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原型紙樣

定義

樣板原型是以標準體型尺寸和鬆量為基礎製作的、用於展開各類服裝設計紙樣的基礎版型。

目錄7 個段落
  1. 定義與概要
  2. 使用部位與作用
  3. 材料與種類
  4. 主要用途
  5. 選擇方法及處理・縫製注意事項
  6. 與相似術語的區別
  7. 常見問題

定義與概要

版型原型是表示身片、袖子等基本形狀和基準線的基礎版型。它以胸圍、腰圍、臀圍等人體尺寸以及穿著所需的鬆量為基礎製作,並根據設計添加省道、切替線、褶皺等,展開為產品版型。

原型並不是成衣紙樣本身,而是設計的起點。由於所使用原型的尺寸設定、鬆量、製圖方法不同,成品輪廓也會變化,因此根據品牌和對象人群對原型進行修正並加以運用非常重要。

使用部位與作用

一般以前身原型、後身原型、袖子原型為基本使用。必要時,也會分別使用裙子、褲子、領子等原型。身片原型中包含肩線、側縫線、胸省和後背省、前後中線等貼合立體人體的基準。

版師會在原型上檢討鬆量分配、省道移動、切替位置、長度和寬度的變更。這樣將設計意圖落實到平面紙樣上,並在縫製後調整為預期的立體形狀和穿著感。

  • 上裝用以身片和袖子為中心展開。
  • 裙子用以腰部到臀部的形狀為基準。
  • 褲子用以腰圍、臀圍、襠部、腿部的平衡為基準。

材料與種類

版型原型除以紙張保存、製圖外,也作為厚紙或數位資料進行管理。打樣時,會使用展開後的紙樣裁剪坯布等試穿用面料,確認形狀和鬆量。原型本身並不是用於服裝的材料。

種類會根據對象性別、年齡層、體型和品類而區分。布帛用和針織用在所需鬆量與伸縮性的處理上有所不同,同樣的設計也不一定能直接共用相同的原型。文化式原型是作為基於文化式製圖體系的原型名稱來使用的。

主要用途

版型原型用於襯衫、罩衫、夾克、連衣裙、裙子、褲子等的版型設計。企劃階段用於檢討輪廓,打樣階段用於通過立裁進行試穿確認,量產前則成為確定規格和尺寸的基礎。

立體裁剪中,會將布料貼在人台上形成造型,再把該形狀轉寫為平面紙樣並與原型或版型進行對照。將平面製圖與立體裁剪並用,可以更容易確認設計尺寸與實際立體外觀。

選擇方法及處理・縫製注意事項

應根據目標穿著者的體型、預想品類、材料的伸縮性以及所需輪廓來選擇原型。即使是面向成衣的標準原型,也需要根據品牌獨有的尺寸基準和貼合感,透過打樣和穿著確認進行修正。

用坯布製作立裁樣時,要將布紋正確對準原型的基準線,並準確轉寫對位點和省道位置。布紋偏移或縫份不統一會導致穿著時的扭斜和尺寸誤差。所用正料的縮水率、厚度、伸展性、垂墜性也要反映到量產紙樣中。

與相似術語的區別

紙樣是指以原型為基礎,加入設計、規格、縫份、對位點等內容後的裁剪用紙樣總稱。與之相比,版型原型是為了展開為多個設計而使用的基礎形狀。

立裁樣是為了確認紙樣形狀和貼合度而進行試縫的試作品,或指該試作工序。原型是設計上的基準,而立裁樣是對由原型展開的紙樣進行驗證的立體實體,這兩者有所不同。

常見問題

版型原型和文化式原型是一樣的嗎。

版型原型是指作為服裝設計基礎的紙樣總稱。文化式原型則是其中基於文化式製圖體系的原型。原型還有自行開發的類型,以及按用途・體型調整的類型。

有原型就能直接做衣服嗎。

僅靠原型通常不能直接成為成品紙樣。需要根據設計調整鬆量,添加省道和切替線、領子、口袋等,並設定縫份和對位點。之後再透過立裁樣確認與修正,完成產品紙樣。

針織產品也能使用布帛用原型嗎。

有伸縮性的針織產品,有時會比布帛設計得更少鬆量。可以以布帛用原型為基礎,但需要考慮針織面料的伸展與回彈性、厚度、縫製方法進行修正。也可另外管理針織用原型。

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